二叉查找树,又叫二叉排序树,二叉搜索树,是一种有特定规则的二叉树,定义如下:
- 它是一棵二叉树,或者是空树。
- 左子树所有节点的值都小于它的根节点,右子树所有节点的值都大于它的根节点。
- 左右子树也是一棵二叉查找树。
二叉查找树的特点是,一直往左儿子往下找左儿子,可以找到最小的元素,一直往右儿子找右儿子,可以找到最大的元素。
看起来,我们可以用它来实现元素排序,可是我们却使用了二叉堆来实现了堆排序,因为二叉查找树不保证是一个平衡的二叉树,最坏情况下二叉查找树会退化成一个链表,也就是所有节点都没有左子树或者没有右子树,树的层次太深导致排序性能太差。
使用二分查找,可以很快在一棵二叉查找树中找到我们需要的值。
我们来分析二叉查找树添加,删除,查找元素的方法。
一、添加元素
以下是一个二叉查找树的表示:
// 二叉查找树type BinarySearchTree struct {Root *BinarySearchTreeNode // 树根节点}// 二叉查找树节点type BinarySearchTreeNode struct {Value int64 // 值Times int64 // 值出现的次数Left *BinarySearchTreeNode // 左子树Right *BinarySearchTreeNode // 右字树}// 初始化一个二叉查找树func NewBinarySearchTree() *BinarySearchTree {return new(BinarySearchTree)}
一个节点代表一个元素,节点的 Value 值是用来进行二叉查找的关键,当 Value 值重复时,我们将值出现的次数 Times 加 1。添加元素代码如下:
// 添加元素func (tree *BinarySearchTree) Add(value int64) {// 如果没有树根,证明是棵空树,添加树根后返回if tree.Root == nil {tree.Root = &BinarySearchTreeNode{Value: value}return}// 将值添加进去tree.Root.Add(value)}func (node *BinarySearchTreeNode) Add(value int64) {if value < node.Value {// 如果插入的值比节点的值小,那么要插入到该节点的左子树中// 如果左子树为空,直接添加if node.Left == nil {node.Left = &BinarySearchTreeNode{Value: value}} else {// 否则递归node.Left.Add(value)}} else if value > node.Value {// 如果插入的值比节点的值大,那么要插入到该节点的右子树中// 如果右子树为空,直接添加if node.Right == nil {node.Right = &BinarySearchTreeNode{Value: value}} else {// 否则递归node.Right.Add(value)}} else {// 值相同,不需要添加,值出现的次数加1即可node.Times = node.Times + 1}}
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如果添加元素时是棵空树,那么初始化根节点。
然后添加的值和根节点比较,判断是要插入到根节点左子树还是右子树,还是不用插入。
当值比根节点小时,元素要插入到根节点的左子树中,当值比根节点大时,元素要插入到根节点的右子树中,相等时不插入,只更新次数。
然后再分别对根节点的左子树和右子树进行递归操作即可。
#二、查找最大值或最小值的元素
查找最大值和最小值比较简单,一直往左儿子往下找左儿子,可以找到最小的元素,一直往右儿子找右儿子,可以找到最大的元素。
// 找出最小值的节点func (tree *BinarySearchTree) FindMinValue() *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}return tree.Root.FindMinValue()}func (node *BinarySearchTreeNode) FindMinValue() *BinarySearchTreeNode {// 左子树为空,表面已经是最左的节点了,该值就是最小值if node.Left == nil {return node}// 一直左子树递归return node.Left.FindMinValue()}// 找出最大值的节点func (tree *BinarySearchTree) FindMaxValue() *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}return tree.Root.FindMaxValue()}func (node *BinarySearchTreeNode) FindMaxValue() *BinarySearchTreeNode {// 右子树为空,表面已经是最右的节点了,该值就是最大值if node.Right == nil {return node}// 一直右子树递归return node.Right.FindMaxValue()}
三、查找指定元素
二分查找的技巧也在这里有用武之地了:
// 查找节点func (tree *BinarySearchTree) Find(value int64) *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}return tree.Root.Find(value)}func (node *BinarySearchTreeNode) Find(value int64) *BinarySearchTreeNode {if value == node.Value {// 如果该节点刚刚等于该值,那么返回该节点return node} else if value < node.Value {// 如果查找的值小于节点值,从节点的左子树开始找if node.Left == nil {// 左子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}return node.Left.Find(value)} else {// 如果查找的值大于节点值,从节点的右子树开始找if node.Right == nil {// 右子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}return node.Right.Find(value)}}
如果是空树,返回 nil,否则与根节点比较。
如果刚刚好等于根节点的值,返回该节点,否则根据值的比较,继续往左子树或右字树递归查找。
四、查找指定元素的父亲
与查找指定元素一样,只不过追踪的是该元素的父亲节点。
// 查找指定节点的父亲func (tree *BinarySearchTree) FindParent(value int64) *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}// 如果根节点等于该值,根节点其没有父节点,返回nilif tree.Root.Value == value {return nil}return tree.Root.FindParent(value)}func (node *BinarySearchTreeNode) FindParent(value int64) *BinarySearchTreeNode {// 外层没有值相等的判定,因为在内层已经判定完毕后返回父亲节点。if value < node.Value {// 如果查找的值小于节点值,从节点的左子树开始找leftTree := node.Leftif leftTree == nil {// 左子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}// 左子树的根节点的值刚好等于该值,那么父亲就是现在的node,返回if leftTree.Value == value {return node} else {return leftTree.FindParent(value)}} else {// 如果查找的值大于节点值,从节点的右子树开始找rightTree := node.Rightif rightTree == nil {// 右子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}// 右子树的根节点的值刚好等于该值,那么父亲就是现在的node,返回if rightTree.Value == value {return node} else {return rightTree.FindParent(value)}}}
代码相应的进行了调整,方便获取到父亲节点。
如果返回的父亲节点为空,表示没有父亲。
五、删除元素
删除元素有四种情况:
- 第一种情况,删除的是根节点,且根节点没有儿子,直接删除即可。
- 第二种情况,删除的节点有父亲节点,但没有子树,也就是删除的是叶子节点,直接删除即可。
- 第三种情况,删除的节点下有两个子树,因为右子树的值都比左子树大,那么用右子树中的最小元素来替换删除的节点,这时二叉查找树的性质又满足了。右子树的最小元素,只要一直往右子树的左边一直找一直找就可以找到。
- 第四种情况,删除的节点只有一个子树,那么该子树直接替换被删除的节点即可。
代码实现如下:
// 删除指定的元素func (tree *BinarySearchTree) Delete(value int64) {if tree.Root == nil {// 如果是空树,直接返回return}// 查找该值是否存在node := tree.Root.Find(value)if node == nil {// 不存在该值,直接返回return}// 查找该值的父亲节点parent := tree.Root.FindParent(value)// 第一种情况,删除的是根节点,且根节点没有儿子if parent == nil && node.Left == nil && node.Right == nil {// 置空后直接返回tree.Root = nilreturn} else if node.Left == nil && node.Right == nil {// 第二种情况,删除的节点有父亲节点,但没有子树// 如果删除的是节点是父亲的左儿子,直接将该值删除即可if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value {parent.Left = nil} else {// 删除的原来是父亲的右儿子,直接将该值删除即可parent.Right = nil}return} else if node.Left != nil && node.Right != nil {// 第三种情况,删除的节点下有两个子树,因为右子树的值都比左子树大,那么用右子树中的最小元素来替换删除的节点。// 右子树的最小元素,只要一直往右子树的左边一直找一直找就可以找到,替换后二叉查找树的性质又满足了。// 找右子树中最小的值,一直往右子树的左边找minNode := node.Rightfor minNode.Left != nil {minNode = minNode.Left}// 把最小的节点删掉tree.Delete(minNode.Value)// 最小值的节点替换被删除节点node.Value = minNode.Valuenode.Times = minNode.Times} else {// 第四种情况,只有一个子树,那么该子树直接替换被删除的节点即可// 父亲为空,表示删除的是根节点,替换树根if parent == nil {if node.Left != nil {tree.Root = node.Left} else {tree.Root = node.Right}return}// 左子树不为空if node.Left != nil {// 如果删除的是节点是父亲的左儿子,让删除的节点的左子树接班if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value {parent.Left = node.Left} else {parent.Right = node.Left}} else {// 如果删除的是节点是父亲的左儿子,让删除的节点的右子树接班if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value {parent.Left = node.Right} else {parent.Right = node.Right}}}}
首先查找到要删除元素的节点:tree.Root.Find(value),然后找到该节点父亲:tree.Root.FindParent(value),根据四种不同情况对删除节点进行补位。核心在于,第三种情况下,删除的节点有两个子树情况下,需要用右子树中最小的节点来替换被删除节点。
上面的代码可以优化,可以在查找删除元素的节点时顺道查出其父亲节点,不必要分开查询父亲节点,在第三种情况下查出右子树的最小节点时可以直接将其移除,不必递归使用 tree.Delete(minNode.Value)。
由于这种通用形式的二叉查找树实现甚少使用,大部分程序都使用了AVL树或红黑树,以上优化理解即可。
六、中序遍历(实现排序)
使用二叉查找树可以实现排序,只需要对树进行中序遍历即可。
我们先打印出左子树,然后打印根节点的值,再打印右子树,这是一个递归的过程。
// 中序遍历func (tree *BinarySearchTree) MidOrder() {tree.Root.MidOrder()}func (node *BinarySearchTreeNode) MidOrder() {if node == nil {return}// 先打印左子树node.Left.MidOrder()// 按照次数打印根节点for i := 0; i <= int(node.Times); i++ {fmt.Println(node.Value)}// 打印右子树node.Right.MidOrder()}
七、完整代码
package mainimport ("fmt")// 二叉查找树节点type BinarySearchTree struct {Root *BinarySearchTreeNode // 树根节点}// 二叉查找树节点type BinarySearchTreeNode struct {Value int64 // 值Times int64 // 值出现的次数Left *BinarySearchTreeNode // 左子树Right *BinarySearchTreeNode // 右字树}// 初始化一个二叉查找树func NewBinarySearchTree() *BinarySearchTree {return new(BinarySearchTree)}// 添加元素func (tree *BinarySearchTree) Add(value int64) {// 如果没有树根,证明是棵空树,添加树根后返回if tree.Root == nil {tree.Root = &BinarySearchTreeNode{Value: value}return}// 将值添加进去tree.Root.Add(value)}func (node *BinarySearchTreeNode) Add(value int64) {if value < node.Value {// 如果插入的值比节点的值小,那么要插入到该节点的左子树中// 如果左子树为空,直接添加if node.Left == nil {node.Left = &BinarySearchTreeNode{Value: value}} else {// 否则递归node.Left.Add(value)}} else if value > node.Value {// 如果插入的值比节点的值大,那么要插入到该节点的右子树中// 如果右子树为空,直接添加if node.Right == nil {node.Right = &BinarySearchTreeNode{Value: value}} else {// 否则递归node.Right.Add(value)}} else {// 值相同,不需要添加,值出现的次数加1即可node.Times = node.Times + 1}}// 找出最小值的节点func (tree *BinarySearchTree) FindMinValue() *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}return tree.Root.FindMinValue()}func (node *BinarySearchTreeNode) FindMinValue() *BinarySearchTreeNode {// 左子树为空,表面已经是最左的节点了,该值就是最小值if node.Left == nil {return node}// 一直左子树递归return node.Left.FindMinValue()}// 找出最大值的节点func (tree *BinarySearchTree) FindMaxValue() *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}return tree.Root.FindMaxValue()}func (node *BinarySearchTreeNode) FindMaxValue() *BinarySearchTreeNode {// 右子树为空,表面已经是最右的节点了,该值就是最大值if node.Right == nil {return node}// 一直右子树递归return node.Right.FindMaxValue()}// 查找指定节点func (tree *BinarySearchTree) Find(value int64) *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}return tree.Root.Find(value)}func (node *BinarySearchTreeNode) Find(value int64) *BinarySearchTreeNode {if value == node.Value {// 如果该节点刚刚等于该值,那么返回该节点return node} else if value < node.Value {// 如果查找的值小于节点值,从节点的左子树开始找if node.Left == nil {// 左子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}return node.Left.Find(value)} else {// 如果查找的值大于节点值,从节点的右子树开始找if node.Right == nil {// 右子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}return node.Right.Find(value)}}// 查找指定节点的父亲func (tree *BinarySearchTree) FindParent(value int64) *BinarySearchTreeNode {if tree.Root == nil {// 如果是空树,返回空return nil}// 如果根节点等于该值,根节点其没有父节点,返回nilif tree.Root.Value == value {return nil}return tree.Root.FindParent(value)}func (node *BinarySearchTreeNode) FindParent(value int64) *BinarySearchTreeNode {// 外层没有值相等的判定,因为在内层已经判定完毕后返回父亲节点。if value < node.Value {// 如果查找的值小于节点值,从节点的左子树开始找leftTree := node.Leftif leftTree == nil {// 左子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}// 左子树的根节点的值刚好等于该值,那么父亲就是现在的node,返回if leftTree.Value == value {return node} else {return leftTree.FindParent(value)}} else {// 如果查找的值大于节点值,从节点的右子树开始找rightTree := node.Rightif rightTree == nil {// 右子树为空,表示找不到该值了,返回nilreturn nil}// 右子树的根节点的值刚好等于该值,那么父亲就是现在的node,返回if rightTree.Value == value {return node} else {return rightTree.FindParent(value)}}}// 删除指定的元素func (tree *BinarySearchTree) Delete(value int64) {if tree.Root == nil {// 如果是空树,直接返回return}// 查找该值是否存在node := tree.Root.Find(value)if node == nil {// 不存在该值,直接返回return}// 查找该值的父亲节点parent := tree.Root.FindParent(value)// 第一种情况,删除的是根节点,且根节点没有儿子if parent == nil && node.Left == nil && node.Right == nil {// 置空后直接返回tree.Root = nilreturn} else if node.Left == nil && node.Right == nil {// 第二种情况,删除的节点有父亲节点,但没有子树// 如果删除的是节点是父亲的左儿子,直接将该值删除即可if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value {parent.Left = nil} else {// 删除的原来是父亲的右儿子,直接将该值删除即可parent.Right = nil}return} else if node.Left != nil && node.Right != nil {// 第三种情况,删除的节点下有两个子树,因为右子树的值都比左子树大,那么用右子树中的最小元素来替换删除的节点,这时二叉查找树的性质又满足了。// 找右子树中最小的值,一直往右子树的左边找minNode := node.Rightfor minNode.Left != nil {minNode = minNode.Left}// 把最小的节点删掉tree.Delete(minNode.Value)// 最小值的节点替换被删除节点node.Value = minNode.Valuenode.Times = minNode.Times} else {// 第四种情况,只有一个子树,那么该子树直接替换被删除的节点即可// 父亲为空,表示删除的是根节点,替换树根if parent == nil {if node.Left != nil {tree.Root = node.Left} else {tree.Root = node.Right}return}// 左子树不为空if node.Left != nil {// 如果删除的是节点是父亲的左儿子,让删除的节点的左子树接班if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value {parent.Left = node.Left} else {parent.Right = node.Left}} else {// 如果删除的是节点是父亲的左儿子,让删除的节点的右子树接班if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value {parent.Left = node.Right} else {parent.Right = node.Right}}}}// 中序遍历func (tree *BinarySearchTree) MidOrder() {tree.Root.MidOrder()}func (node *BinarySearchTreeNode) MidOrder() {if node == nil {return}// 先打印左子树node.Left.MidOrder()// 按照次数打印根节点for i := 0; i <= int(node.Times); i++ {fmt.Println(node.Value)}// 打印右子树node.Right.MidOrder()}func main() {values := []int64{3, 6, 8, 20, 9, 2, 6, 8, 9, 3, 5, 40, 7, 9, 13, 6, 8}// 初始化二叉查找树并添加元素tree := NewBinarySearchTree()for _, v := range values {tree.Add(v)}// 找到最大值或最小值的节点fmt.Println("find min value:", tree.FindMinValue())fmt.Println("find max value:", tree.FindMaxValue())// 查找不存在的99node := tree.Find(99)if node != nil {fmt.Println("find it 99!")} else {fmt.Println("not find it 99!")}// 查找存在的9node = tree.Find(9)if node != nil {fmt.Println("find it 9!")} else {fmt.Println("not find it 9!")}// 删除存在的9后,再查找9tree.Delete(9)node = tree.Find(9)if node != nil {fmt.Println("find it 9!")} else {fmt.Println("not find it 9!")}// 中序遍历,实现排序tree.MidOrder()}
运行程序后,结果:
find min value: &{2 0 <nil> <nil>}find max value: &{40 0 <nil> <nil>}not find it 99!find it 9!not find it 9!23356667888132040
八、总结
二叉查找树可能退化为链表,也可能是一棵非常平衡的二叉树,查找,添加,删除元素的时间复杂度取决于树的高度 h。
- 当二叉树是满的时,树的高度是最小的,此时树节点数量
n和高度h的关系为:h = log(n)。 - 当二叉树是一个链表时,此时树节点数量
n和高度h的关系为:h = n。
二叉查找树的效率来源其二分查找的特征,时间复杂度在于二叉树的高度,因此查找,添加和删除的时间复杂度范围为 log(n)~n。
为了提高二叉查找树查找的速度,树的高度要尽可能的小。AVL树和红黑树都是相对平衡的二叉查找树,因为特殊的旋转平衡操作,树的高度被大大压低。它们查找效率较高,添加,删除,查找操作的平均时间复杂度都为 log(n),经常在各种程序中被使用。
二叉查找树是后面要学习的高级数据结构AVL树,红黑树的基础。
